《死亡擱淺2:冥灘之上》帶來了諸多新體驗和改進,以下是游戲的主要更新內(nèi)容和新功能:
新地圖與開放世界
全新地點:游戲新增了墨西哥和澳大利亞等地作為新的地圖。澳大利亞被整合為一個無縫大地圖,無需區(qū)域切換。
動態(tài)環(huán)境:開放世界體驗更加豐富,晝夜循環(huán)和極端天氣機制(如森林火災、雪崩、沙塵暴、地震等)被引入。這些環(huán)境變化為游戲增加了更多挑戰(zhàn)和策略性。
戰(zhàn)斗與潛行機制
戰(zhàn)斗改進:槍戰(zhàn)和潛行機制得到顯著提升,敵人種類更豐富,AI更智能,武器種類也更多。玩家可以選擇直面敵人或潛行繞過,潛行工具也更加多樣化。
潛行體驗:夜間潛行更容易,但能見度降低可能增加風險。潛行玩法的完成度明顯提升,玩家可以使用誘餌全息圖像、靜音擊殺等工具。
成長與技能系統(tǒng)
APAS系統(tǒng):新增“自動化搬運工輔助系統(tǒng)”(APAS),玩家可以在戰(zhàn)斗、潛行和“服務能力”三個類別中投入點數(shù),解鎖新技能和升級。
熟練度等級:新增12個“熟練度等級”,玩家的行為會影響游戲方式,提升四種特質(zhì):配送員、戰(zhàn)斗、潛行、勤務。
新運輸方式
麥哲倫號:新增“麥哲倫號”大型飛船,可以潛入焦油層進行傳送,玩家可以攜帶資源、裝備和貨物快速移動。不過,僅靠麥哲倫號傳送完成任務的評價較低。
單軌鐵路:新增單軌鐵路作為新的運輸方式,可以運輸大量貨物和載具。
社交紐帶系統(tǒng)
異步多人協(xié)作:社交鏈系統(tǒng)全面回歸,玩家可以留下工具和移動設備供其他玩家使用和評價,幫助解鎖更多工具。玩家的行為會影響其他玩家的互動方式,例如點贊有用的橋梁、捐贈資源等。
其他新功能
拍照模式:游戲包含功能全面的拍照模式,玩家可以填充不同角色,調(diào)整姿勢、動畫和動作。
Boss戰(zhàn)跳過機制:為降低游戲難度,玩家在Boss戰(zhàn)失敗后可以選擇“跳過”,游戲會以圖文形式敘述戰(zhàn)斗情節(jié)。
任務與交互改進:新增臨時放下包裹的功能,避免貨物在戰(zhàn)斗中受損。交互界面經(jīng)過優(yōu)化,增加了整理背包功能,裝備信息更加清晰。
游戲時長
根據(jù)Eurogamer的前瞻報告,游戲時長可能約為75小時。
《死亡擱淺2》通過這些新機制和改進,為玩家?guī)砹烁S富的游戲體驗和更高的自由度,同時也降低了新手玩家的入門門檻。